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발표자: 넥슨코리아 DE 이재면
NXLog 데이터 파이프라인
NXLog: 넥슨 게임 로그
로그의 형태가 다양했음
장르가 같아도 시스템에 기록하는 로그가 달랐기 때문에 한번에 집계를 못했음
게임 분석 서비스를 위한 표준화
정제 단계
다양한 게임의 다채로운 로그를 일관된 형태로 변환하는 과정
원하는 오픈소스를 찾지 못해서 만들었음
아키텍처